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Category Archives: Futurologia

El futuro según Microsoft

Visión del futuro por Microsoft

Visión del futuro por Microsoft

Cada poco tiempo Microsoft nos sorprende con unos vídeos conceptuales de como ven  desde Redmond, el futuro de la sociedad tecnológica de mañana, en un ejercicio lleno de detalles interesantes que nos pueden ayudar a entender un poco por donde puede ir la evolución.

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Ingenieria de cloud computing y computación ubicua

Could-cloud-computing

Finalmente después de muchos meses de trabajo y de investigación, se anuncio de forma oficial un nuevo grado de ingeniería  en he estado metido hasta al tuétano  para crear una formación tecnológica en linea con las necesidades del mercado de la tecnología  y por una vez no irnos a la cola del resto del mundo, si no tomar las primeras posiciones para liderar esta nueva carrera (en el doble sentido).

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Una presentación muy interesante sobre un futuro movil

MobileFuture

Veo en Slideshare un presentación muy interesante hecha por London Venture Partners (David Gardner), con una fotografía real y actual de la nueva sociedad de la información ( y de alguna forma del entretenimiento).
La lo largo de los 48 slides de la misma, hace un barrido impresionante de como la sociedad digital actual está dejando a tras el PC y se están lanzando en dirección a los móviles, y con datos que no dejan a nadie indiferentes:
– En los últimos años, los teléfonos móviles superaran las ventas de ordenadores personales, y rápidamente los dejaran a tras.
– En 2013, las conexiones a Internet móviles ( 2700 Millones) serán largamente superiores a las conexiones fijas de banda ancha (500 Millones)
– Un 25% de usuarios móviles juega, otro 25% redes sociales, 12% noticias, 10% utiliza otras aplicaciones de entretenimiento, y 7% otras aplicaciones.
– de 2010 a 2012, se multiplicaran por 20x las sesiones relacionadas con videojuegos.

La presentación continua después con toda una serie de datos iguales de importantes que se perderían al sintetizar.

Veo los ojos de los defensores fervorosos del futuro del videojuego móvil  pensando (mientras que se frotan las manos de contentos) “ves los móviles son el futuro para los videojuegos, lo está diciendo en el blog. Se está contradiciendo…” 😉 ).

Nope (La verdad, es que soy multiplataforma, y creo que los móviles tienen mucho que decir en el futuro de los videojuegos, pero nos serán la única ventana de consumo de videojuegos.), lo que está diciendo realmente la presentación es que el móvil es, como lo había dicho en otro post, el verdadero grande futuro de la computación personal o computación ubicua ( recordar esta palabra porque dentro de unos días se hace un anuncio en que aparece esta computación ubicua). La informática como la conocemos se está desintegrando y reconvirtiendo en lo que podríamos llamar, no informática 2.0, pero si appmatica , o sea una cada vez mayor utilización del concepto de aplicación a medida de nuestras necesidades, y ya no solamente al servicio de la información y de su procesamiento.
Este hecho es cada vez mas palpable, y hace unos días salia la noticia de que Facebook tiene ya mas acesos via movil de que via web.

Así que si el futuro es cada vez mas móvil  pero los grandes juegos seguirán estando en una grande consola cerca de ti ;).

 

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Un posible futuro de la simulacion militar

Simulador militar

Simulador militar

A medida que la tecnología avanza, así avanza la aplicabilidad de esas tecnologías  a muchas situaciones de formación y de simulación, en que el contar con ellas, puede aumentar dramáticamente el proceso de inmersión y de realismo de las mismas.

Un ejemplo de este tipo de aplicación, está en la simulación militar, en que el poder contar con simples proyectos de videos y el kinect permite cambiar el proceso de simulación de la formación militar para dar un realismo y una inmersión superior, y capaz de llevar a los “alumnos” de la simulación a realmente sentir que se están enfrentando a una situación real.

En el caso del vídeo  está enfocado a un comportamiento de simulador militar, pero podria configurarse y operarse de muchas otras formas, en función de lo que se pretenda del sistema, recebir clientes en una tienda, atender a usuarios de un servicio publico, etc…

 

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Control por gestos, Kinect es solamente la primera ola

Control por gestos

Cuando Microsoft lanzo Kinect, la unica idea de la compañia de Redmond, era contra-arrestar las tecnologías que habían desarrollado Nintendo y Sony de controles novedosos de los videojuegos sin la necesidad de mandos convencionales y utilizando el movimiento con reemplazo.

La tecnologia de Kinect permitía directamente olvidar el dispositivo físico en la mano del usuario, transformando todo el cuerpo del jugador(es) en el mando de control. El enfoque de Microsoft era claro, los videojuegos.

Cuando la comunidad de investigadores entendió el potencial del control de aplicaciones vía gestos y movimientos, de una forma totalmente transparente a la tecnología, empezó una carrera de innovación que ni mismo Microsoft había vislumbrado, con miles de aplicaciones desarrolladas en el espacio de un par de años, y a la que la empresa de Bill Gates supo responder, en un juego de cintura estratégico, con la liberación de los SDKs para PC.

El potencial de la tecnología es tal, que estaba claro que no iría continuar mucho tiempo exclusividad de Microsft (que compro la tecnología , y que poco a poco esa misma tecnología acabaría por encontrar su camino, a toda una nueva multitud de dispositivos ávidos de nuevas formas de interacción, como podrían ser los televisores, los tablets, los teléfonos  los escaparates de las tiendas , etc … todo un mundo de dispositivos y aplicaciones que estaban esperando por un sistema de estas características.

Las primeras versiones miniaturas de un sistema de control gestual en 3D y está siendo comercializada, lo que asociado a las noticias de hace algunos meses, de que Microsoft podría estar licenciando también la tecnología Kinect, está mas que claro que en un futuro no muy lejano, mucho de los dispositivos que tengamos en casa, interacturan con nosotros a través de gestos (y voz?).  Primesense, la compañía israelí detrás del Kinect, acaba de anunciar un nuevo mecanismo suficientemente pequeño como para dar el salto a Smart TV y tablets.

Este hecho no quiere decir que vamos a vivir en un mundo controlado por gestos, y que vamos estar haciendo todos a todas horas Taichi, de la misma forma que el control por voz no ha tomado el mundo, pero mas bien una opción mas a  la hora de interactuar con nuestra cada vez mayor vida  y alter-ego digital.

 

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La extinción tecnologica

Extinction-timeline (1)

SPOILER ALERT: Este post no va del final del mundo y del apocalipsis mañana 21 de Diciembre.

Estamos habituados a pensar en evolución tecnológica y de como nuevas oportunidades se abren por delante de nosotros, pero no estamos habituados a hacerlo en la dirección opuesta y como muchas tecnologías, que hacen unos años estaban de moda, ahora están abocadas a la extinción tecnológica y a desaparecer.

Lo gracioso, es que muchas de esas tecnologías están metidas en nuestro cotidiano de una forma que no nos darnos cuento, generando por veces anacronismos muy curiosos, por la incapacidad de las nuevas generaciones de entender lo que estamos diciendo. ejemplo: Disco Rayado.

Cada nueva tecnología que se crea por delante genera la muerte de otras que parecían que nos irían acompañar por muchos años.

Lo mismo se aplica otros aspectos de la sociedad, y de la forma que tenemos de percibir lo que nos rodea y de como interaccionamos con la misma.

Os dejo con un documento muy interesante que refleja la extinción de muchos conceptos, tecnológicos o no, entre 1950 y el 2050, y que salio publicado en www.futuretrendsbook.com

extinction_timeline

 

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