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Category Archives: Tendencias tecnologicas

El futuro según Microsoft

Visión del futuro por Microsoft

Visión del futuro por Microsoft

Cada poco tiempo Microsoft nos sorprende con unos vídeos conceptuales de como ven  desde Redmond, el futuro de la sociedad tecnológica de mañana, en un ejercicio lleno de detalles interesantes que nos pueden ayudar a entender un poco por donde puede ir la evolución.

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Semana atareada para Blackberry

BlackBerry-10-

Blackberry se ha tomado en serio lo de volver a renacer, cual fénix, de sus cenizas, y a demostrar al mundo de la telefonía móvil que tiene mucho que  hacer todavía. Además deja atrás el nombre de RIM y pasa a adoptar el nombre de la marca Blackberry (una jugada interesante).

[AVISO NOTA PRENSA EDITADA]

No, no estáis alucinados, no he empezada a escribir bien de un día para otro. Simplemente como la información que me ha enviado Blackberry me parecía interesante de compartir, y no me ha dado tiempo de digerirla por completo, he preferido avisar de las curvas y ponerlas.

En menos de un día lanzan su nuevo blackberry world, su nueva tienda de aplicaciones,(conocida anteriormente como BlackBerry App World™) para BlackBerry 10 que ofrecerá uno de los catálogos de música y vídeo más robustos en el ámbito móvil actual.

El nuevo espacio BlackBerry World incluirá un catálogo extenso de canciones, además de películas y programas de televisión. La mayoría de las películas llegarán a la tienda el mismo día que salgan en DVD y muchas series actuales estarán disponibles al día siguiente de su emisión en televisión. Esta oferta competitiva incluirá contenidos de todos los principales estudios, discográficas y emisoras locales. Los clientes podrán escuchar canciones antes de comprarlas, además de acceder a los contenidos utilizando múltiples opciones de pago.

La sección de descargas y alquiler de vídeos en BlackBerry World estará disponible inicialmente en los EE. UU., Reino Unido y Canadá. Variará según región y distribuidor y los clientes tendrán acceso a películas de los siguientes estudios y productoras independientes: 20th Century Fox, Entertainment One (eOne), Lionsgate, MGM, National Film Board of Canada, Paramount Pictures, Sony Pictures Home Entertainment (US), Starz Digital Media, STUDIOCANAL, The Walt Disney Studios, Universal Pictures (UK), Warner Bros. Los clientes también tendrán acceso a series de televisión de las siguientes emisoras y estudios: ABC Studios, BBC Worldwide, CBC/Radio-Canada, CBS, DHX Media, ITV, National Geographic, NBCUniversal (UK), Nelvana, Sony Pictures Home Entertainment (US), Starz Digital Media, Twentieth Century Fox Television, Univision Communications Inc, y Warner Bros.

La tienda de BlackBerry World, con su sección de descargas de música sin DRM, tendrá un catálogo extenso de todas las discográficas grandes e independientes, entre ellas: 4AD Records, Domino Recording Company, finetunes, Matador Records, [PIAS] Entertainment Group, Rough Trade Records, Sony Music Entertainment, The Orchard, Universal Music Group, Warner Music Group, XL Recordings y Zebralution. La sección de música estará disponible inicialmente en 18 países: Canadá, EE. UU., Reino Unido, Argentina, Brasil, Colombia, México, Francia, Alemania, Italia, Países Bajos, Sudáfrica, España, Australia, India, Malasia, Nueva Zelanda y Singapur.

 BlackBerry World http://appworld.blackberry.com/webstore/

Página de registro BlackBerry 10 http://global.blackberry.com/blackberry-10.html

No cansados con esto, hoy lanzan también el nuevo BlackBerry® 10, la plataforma BlackBerry rediseñada, renovada y reinventada, que crea una nueva y única experiencia de mobile computing. Disponible en dos nuevos smartphones, capacitados para LTE, los Z10 (completamente táctil) y Q10 (táctil con teclado físico), con la potencia de BlackBerry 10, que ofrecen una experiencia más rápida, más inteligente y más fluida que cualquier otro smartphone BlackBerry  hasta la fecha, y que han sido revelados en eventos simultáneos en Nueva York, Toronto, Londres, París, Dubai y Johannesburgo.

Algunos elementos y caracteristicias que hacen que estos móviles puedan ser interesantes para nosotros desasrroladores:

  • El omnipresente BlackBerry Hub, que es un lugar único para gestionar todas tus conversaciones, sean correos electrónicos personales o profesionales, mensajes de BBM™, actualizaciones o alertas de redes sociales, y la capacidad de “echar un ojo” al BlackBerry Hub desde cualquier lugar, haciendo que estés siempre a solo un gesto de lo que realmente te importa.
  • BlackBerry Flow, donde la experiencia de BlackBerry 10 se luce al permitir que las funcionalidades y aplicaciones fluyan de forma perfectamente integrada, ayudándote a completar la tarea en curso de manera eficiente y sin esfuerzos. Por ejemplo, puedes seleccionar un asistente a una reunión para ver su último tweet o su perfil en LinkedIn. O la versión pequeña de una imagen que acabas de tomar para lanzar el editor de Imágenes y aplicar rápidamente una transformación o un filtro, para luego compartirlo inmediatamente con tus contactos.
  • Un teclado adaptativo, que aprende las palabras que utilizas y cómo las utilizas y que luego te las ofrece para que puedas escribir con más rapidez y mayor precisión.
  • BBM (BlackBerry Messenger), que te permite compartir cosas con las personas que te importan en solo un instante. BBM en BlackBerry 10 incluye llamadas de voz y videollamadas, e introduce la capacidad de compartir la pantalla con otro contacto de BlackBerry 10.
  • La tecnología BlackBerry Balance™, que, con elegancia, separa y asegura las aplicaciones y datos profesionales de los contenidos personales en los dispositivos BlackBerry.
  • Time Shift, una sorprendente característica de la cámara que te permite sacar una foto de grupo donde todo el mundo sonríe con los ojos abiertos. Story Maker, que te permite juntar una colección de fotos y vídeos, junto con música y efectos, para producir una película en HD que podrás compartir inmediatamente.
  • El nuevo navegador BlackBerry 10, que establece una referencia para el sector en cuanto al soporte para HTML5 en los smartphones, es increíblemente rápido. Bajar la página o hacer zoom sobre una parte específica son procesos fluidos y precisos. El navegador tiene muchas características avanzadas, soporta múltiples pestañas, te permite navegar por sitios en privado, incluye un modo de lectura, y se integra con la plataforma para poder compartir contenidos con facilidad.
  • BlackBerry Remember, que combina memorandos, tareas y mucho más en una única experiencia. Te ayuda a organizar y gestionar la información que tienes en tu smartphone en torno a proyectos o ideas, permitiendo que recojas contenidos como páginas web, correos electrónicos, fotos, documentos y otros archivos, y luego como con una lista de tareas pendientes, te permite crear tareas, asignar plazos y hacer seguimiento de tu progreso. Si el smartphone BlackBerry 10 está configurado con una cuenta del trabajo, las Tareas de Microsoft® Outlook® se sincronizarán automáticamente a través de una conexión inalámbrica con BlackBerry Remember. Si tienes configurada una cuenta Evernote con tu smartphone, BlackBerry Remember también sincronizará los libros de trabajo de Evernote.
  • La tecnología BlackBerry Safeguard, que ayuda a proteger lo que te importa a ti y a la empresa para la que trabajas.
  • Soporte integrado para Microsoft Exchange ActiveSync, para que tu smartphone BlackBerry Z10 o BlackBerry Q10 se pueda conectar y gestionar de una forma tan sencilla como los demás dispositivos ActiveSync de la compañía, o se pueda capacitar con BlackBerry Enterprise Service 10 para establecer un acceso seguro al correo electrónico del trabajo, aplicaciones y datos “detrás del cortafuegos”, y beneficiarse de otras características de seguridad y de la gestión de movilidad para la empresa.
  • La tienda BlackBerry® World™, que ahora incluye 70.000 aplicaciones BlackBerry 10 y uno de los catálogos de música y contenidos en vídeo más robustos en el actual mundo de la movilidad, y donde la mayoría de las películas llegan a la tienda el mismo día que salen en DVD. Además, las aplicaciones de Facebook, Twitter, LinkedIn y Foursquare para BlackBerry 10 están preinstaladas y los clientes de BlackBerry 10 tendrán acceso a las principales aplicaciones de todo el mundo. De hecho, se han comprometido con la plataforma proveedores líderes en el mundo de las aplicaciones como Disney, Cisco, Foursquare, Skype y Rovio.

Los nuevos smartphones BlackBerry 10 tienen procesadores de doble núcleo de 1,5 GHz con 2GB de RAM, 16GB de almacenamiento interno y una ranura para una tarjeta de memoria extensible. Incluyen las últimas mejoras en la tecnología de pantallas y píxeles de alta densidad para mostrar imágenes claras, nítidas y increíblemente vivas. Ambos tienen una puerta de salida micro HDMI para presentaciones y sensores avanzados como NFC (Near Field Communications) para dar soporte a los pagos en movilidad y el intercambio de información con solo un toque del smartphone. También tienen una batería extraíble.

[AVISO FIN NOTA DE PRENSA EDITADA]

He probado el Z10 y me ha parecido un teléfono bastante interesante para el desarrollo de videojuegos, cómodo, rápido, y sobretodo me ha llamado la atención lo fluido que ia en todo momento,algo que muchas veces no pasa en los Androids.

Algo que también mucho la atención y al que no se refieren en las notas de prensa, es el profundo de creación de un plataforma de desarrollo cómoda para el desarrollador con buenas herramientas, y que sea compatible con otras soluciones como podría ser HTML5, y que podría permitir a los desarrolladores, no solamente escribir nuevas aplicaciones y nuevos videojuegos para los nuevos teléfonos, pero también tomar una aproximación multiplataforma bastante sencilla y cómoda (Lo que es de agradecer).

Como todas las plataformas nuevas hay un periodo en que el ratio de usuarios y aplicaciones es bastante bueno para los nuevos desarrolladores, razón por la cual aconsejo a mis alumnos a portar sus videojuegos a esta nueva plataforma.

 

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Como el juego móvil afecta al juego consola, o la hamburguesa y el Filet Mignon.

Hamburguer

Ayer tuve la suerte de poder charlar de forma despreocupada con otra persona, que también trabaja en la industria del videojuego, pero desde el lado de las grandes multinacionales, mientras que estoy del lado de los desarrolladores de pequeña/media dimensión, lo que no es un impedimento para poder intercambiar algunas opiniones que cada uno de nosotros tenemos sobre la situación de la industria.

La conversación acabo, como no, sobre la dicotomia que existe en la actualidad, entre los videojuegos móviles y los de consolas/pc. Mi punto de vista, es que los juegos móviles, tienen y tendrán siempre una presencia importante en la industria y en la atención de los jugadores, pero creo que ahora mismo hay una burbuja que se está inflando muy rápido a base de inversión externa (Inversores en busca de retornos rápidos, y publicidad en busca de audiencias fáciles), y que está demostrando ya alguna irregularidad, a base de un agotamiento de este tipo que por sus características físicas tienen menos recorrido que un juego de consola.

Es en este momento, que empezamos a hablar de la ventana de ocio, y de que un usuario típico tiene generalmente una ventana de consumo de ocio. Esta ventana no está directamente enfocada a videojuegos, puede ser utilizada por deporte, libros, televisión, cine, música  etc… Dentro de esta ventana, cuando un usuario juego a un juego de móviles, está ya satisfaciendo su necesidad de jugar, y por lo cual puede ocurrir dos cosas: i) Que el usuario se harte del tipo de juegos de smartphone y acabe por evolucionar a los de consola; ii) que el usuario jugando al juego móvil se queda ya satisfecho, y no tiene necesidad de seguir jugando mas o a juegos mas complejos.

Este ultimo caso es interesante, porque viene mas o menos a ser como que cuando tenemos hambre, comeremos lo primero que encontremos, como por ejemplo un hamburguesa, y si después nos viene un filet mignon, nuestra hambre estará ya saciada, y a no ser que sea un glotón que comería todo lo que le venga al plato, no comerá nada mas. Esto es, el videojuego móvil cumple entonces con un función que es complementaria y substitutiva del tradicional de consola de PC, como lo seria otro videojuego de consola. También es cierto que los nuevos teléfonos están trayendo muchos nuevos jugadores a la industria, que de otra forma no habrían entrado en la industria, y que poco a poco, se irán cansando de comer “hamburguesas” y se pasarán al “Filet Mignon”. Esto ya está pasando, dado que el segmento de los juegos de mas de 15 euros (si mas de 15) está creciendo y los desarrolladores y editores que están operando en este campo, obteniendo buenos retornos sobre sus inversiones (como ya escrito en un post del blog).

 

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Pago a través del movil cortesia de RIM.

MOBILE_PAYMENT

Revisando un poco las noticias del día  me encuentro en la mailbox, una nota de prensa, de (RIM Research In Motion), donde anuncian que su solución Secure Element Manager (SEM) para pagos en movilidad utilizando NFC (Near Field Communication) ha recibido la aprobación de Visa, lo que permite que a través de sus servidores para operadores, que gestiona de manera segura las credenciales en tarjetas SIM (módulo de identificación del suscriptor) instaladas en todo tipo de dispositivos móviles capacitados para NFC.

O en otras palabras, que esta nueva solución permitirá generar pasarelas de pago entre los operadores y los sistemas bancarios, de forma  a que, utilizando un teléfono con NFC, que poco a poco se están imponiendo como el estándar   podamos con total seguridad y transparencia realizar pagos con  toda la seguridad y servicios que aporta la experiencia de VISA en este sector.

Desde mi punto de vista, esto es un paso muy estratégico por parte de RIM, porque le permite intentar ocupar el mismo espacio que ocupo en los sistemas de mensajería corporativos, que le dio el liderazgo del medio durante varios años, pero ahora aplicado al floreciente sector de los pagos móviles, que según Juniper Research, podría llegar a los 180 billones de dolares  en 2017 de forma global, pero en que claramente van a liderar  Norte América  Europa, e Asia  con un  90% de este mercado.

Este tipo de soluciones puede representar también para los operadores un buena forma de buscar nuevas formas de ingreso, a medido que otras fuentes de ingreso como los SMS o hasta los proprios minutos de voz, se van diluyendo por una generación cada vez propensa a utilizar los datos y el teléfono móvil como alter ego digital.

Claro que para que funcione la tecnología  es necesario también un fuerte labor de evangelización del retail, que tiene que estar dispuesta a cambiar del modelo tradicional de tarjetas de crédito  a los nuevos modelos de pago móviles  con la inversión en los terminales de pago con NFC, sin el cual el sistema no funcione. Pero imagino al final del camino, estos pueden si es necesario hasta ser regalados por las compañías de móviles  para de esta forma garantizar su utilización.

 

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La extinción tecnologica

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SPOILER ALERT: Este post no va del final del mundo y del apocalipsis mañana 21 de Diciembre.

Estamos habituados a pensar en evolución tecnológica y de como nuevas oportunidades se abren por delante de nosotros, pero no estamos habituados a hacerlo en la dirección opuesta y como muchas tecnologías, que hacen unos años estaban de moda, ahora están abocadas a la extinción tecnológica y a desaparecer.

Lo gracioso, es que muchas de esas tecnologías están metidas en nuestro cotidiano de una forma que no nos darnos cuento, generando por veces anacronismos muy curiosos, por la incapacidad de las nuevas generaciones de entender lo que estamos diciendo. ejemplo: Disco Rayado.

Cada nueva tecnología que se crea por delante genera la muerte de otras que parecían que nos irían acompañar por muchos años.

Lo mismo se aplica otros aspectos de la sociedad, y de la forma que tenemos de percibir lo que nos rodea y de como interaccionamos con la misma.

Os dejo con un documento muy interesante que refleja la extinción de muchos conceptos, tecnológicos o no, entre 1950 y el 2050, y que salio publicado en www.futuretrendsbook.com

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Mini tendencias videojuegos

 

Tendencias futuras

Tendencias futuras

🙂 No es un grande post sobre las grandes tendencias de 2013, como ya he hecho anteriormente, pero mas bien unas mini tendencias basadas en el análisis que hago de los visitantes del blog.

i) Hay un fuerte interés por la Xbox 720 y escaso o nulo sobre la  Playstation 4. Todos los días tengo entre 100 a 200 visitas buscando información por la Xbox 720, mientras que de la Playstation 4, hasta la fecha y en su totalidad, no llegan a las 100.

ii) Ya están los Smart TVs activos, ya empezó a ver entradas buscando información de aplicaciones, juegos y wallpapers para nos los nuevos smart tvs, lo que es un señal inequívoco que ya se están instalando de forma efectiva en nuestros salones, y imagino que después de las navidades, y a pesar de la crisis, mucho mas.

iii) Hay bastante mas interés por el diseño que por el desarrollo de videojuegos. Tengo posts sobre todos los tópicos de la cadena de producción de videojuegos, y hay mas buscando referencias sobre el diseño. Van de la mano además, de la típica búsqueda de como vender una idea de videojuego, que poco a poco se va cristalizando sobre la forma de que: “Si quiero vender, tengo que hacer…”.

iv) relacionado con este ultimo tópico  la búsqueda de información donde mejor estudiar videojuegos, y si merece la pena estudiar videojuegos en plena crisis. A la que la respuesta es, los juegos digitales son la antesala del nuevo paradigma de desarrollo de aplicaciones , y de la movilidad  Estudiar hoy  videojuegos está a la informática  como los primeros cursos de ingeniería de informática al principio de la era de los ordenadores.  Estudiar hoy esta disciplina es un  buena pasaporte en dirección al futuro.

v) la cada vez mayor curiosidad por aplicar los videojuegos a la educación. No solamente del punto de vista de utilizar el videojuego en el espacio físico de la clase, pero el videojuego como lenguaje educativa, y estos como elemento de motivación del alumno dentro de un espacio de aprendizaje que de otra forma lo podría desmotivar.

 

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