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Category Archives: Aprender con los mejores

Cuanto se puede ganar desarrollando videojuegos indie para PC?

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Una pregunta interesante que tiene una respuesta todavía mas interesante:) ,fruto del continuo cambio que está ocurriendo en la industria en los últimos años, y principalmente en los dos años.

En la actualidad, y como visto en algún anterior, el saber cual el videojuego en que debemos concentrar nuestros esfuerzos, es un autentico acto de fé, y un especie de salto de ojos cerrados a un precipicio obscuro…

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La visión de Jonathan Blow (Braid) sobre juegos indie y la definición de diversión

Jonathan Blow, creador de Braid

Jonathan Blow, creador de Braid

Si tengo una categoría que se llama “Aprender con los mejores” es porque creo que realmente se puede aprender mucho de observar y escuchar a los mejores creadores de videojuegos, para de esta forma poder interiorizar parte de su experiencia bajo nuestra visión propria del concepto. Hay que recuerdar que durante años, la transmisión de conocimiento y de habilidad de hacia vía relación Maestro-Aprentiz, lo que permitía una evolución controlada y de calidad de la evolución de los profesionales pasados.

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Como desarrolla un videojuego para teléfonos moviles

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La curiosidad sobre como se desarrolla un videojuego es enorme por parte de cuasi toda la gente que conozco. No hablo solamente de gente que quiere hacerlos, pero también de la mayor parte de la gente “normal” que nunca se ha planteada nada como desarrollar un videojuego, pero que tienen curiosidad por saber como se hace.

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Ventas XBLA 2012

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En gamasutra, publicaran una extensiva revisión de los resultados de las ventas de la XBLA en 2012, (2011).

Los resultados presentados son estimaciones basadas en el numero de activaciones de los leaderboards. Este es un mecanismo de contingencia que ha ganada popularidad desde los principios de la XBLA (y de otras plataformas digitales) debido a la errónea estrategia de los grandes fabricantes como Microsoft, Sony y Nintendo, de no divulgaren informes de ventas, que podría hacer mas fácil la decisión de un estudio de desarrollar o no desarrollar un videojuego para sus plataformas.

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Rage tool kit, herramienta de modding para RAGE

Rage toolkit

Rage toolkit

Leo en vidaextra.com, que ID Software ha liberado el entorno de desarrollo ID Tech 5, para permitir a los jugadores interesados el modding de su ultimo juego RAGE. La herramienta es liberada acompañada de tutoriales y materiales necesarios para cualquier buen diseñador  empezar a modificar, de forma cuasi inmediata, el juego y a poder hacer nuevos experimentos…

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Algunos recursos para el desarrollo de videojuegos

 

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Todos sabemos que la capacidad de aprender que podemos tener, depende en muchos casos de la capacidad que podemos tener de acceder a la información correcta, en el momento correcto.

En mi caso procuro siempre buscar nuevas referencias que me puedan dar alguna luz mas sobre nuevas formas de hacer las cosas, nuevas tecnologías, o simplemente ejemplos de otros temas que no me había planteado anteriormente…

 

 

 

 

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algunos links de desarrollo

Aprender con os mejores ( School of Athens)

Aprender con os mejores ( School of Athens)

Una de las grandes ventajas de desarrollar videojuegos en en esta época  versus haber lo hecho hace 20 o 10 años, es la fluidez de la información, y la facilidad que hay hoy en día  gracias a las redes sociales y a los blogs de poder aprender todos los días

Este aprendizaje no es solamente relativo a nuevas teorías del mundo del videojuego, o nuevas oportunidades de negocio que se van abriendo, en una industria que a pesar de estar sufriendo una fuerte contracción del punto de vista de videojuego tradicional, está por otro lado abriendo un sin fin de nuevas oportunidades de aplicación de la tecnología de videojuegos a otros ámbitos de la sociedad; pero también a aprender con la realidad del día a día de miles de desarrolladores de videojuegos indies. Que no habrían dados los primeros pioneros de la creación de videojuegos para conseguir tanta información, cuando ellos tenían inmensos problemas para conseguir un libro o una revista sobre la temática de desarrollo de juegos.

Hoy en día  hay decenas y decenas de blogs de desarrollo sobre todos los tipos de videojuegos, sobre todas las plataformas, donde numerosos desarrolladores van compartiendo, cuasi en tiempo real, las impresiones  los problemas, los bugs, las vitorias y éxitos asociados al desarrollo de sus videojuegos. Esta es una fuente de conocimiento valiosima, no solamente para el desarrollador novel que se empieza adentrar en lo mundo del videojuego, pero también para el estudio mas consolidado en busca de nuevos géneros  nuevas plataformas, nuevas oportunidades, o simplemente luchando por su lado también con algún capricho técnico proprio de una disciplina muy agradecida pero también muy sacrificada.

Un ejemplo de este tipo de blogs puede ser encontrado en el indiegamemag que tiene un articulo semanal sobre entradas de blogs que pueden ser interesantes de leer; o #altdevblogaday, en que desarrolladores consolidados van compartiendo sus experiencias en el campo en el que son especialistas.

 

http://www.indiegamemag.com/dev-links-the-right-touch/

 

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