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De comics y de videojuegos

04 Sep

Cuando estamos en una industria como la de videojuegos que es multidisciplinar, de un punto de vista de tecnología, arte y narración, es que puede aprender de industrias muy cercanas en los planteamientos, pero que tienen una longevidad que hace de ellas una oportunidad única para poder aprender y poder mejorar la forma como nosotros mismos, como creadores de videojuegos, nos podemos enfrentar a nuestra industria de forma a mejor su comprensión y podernos evitar errores o peligros ya conocidos de las restantes.

Cine, Cine de Animación, Literaturas, Comics entre otras, son algunas de las que procuro seguir de cerca, y que procuro entender la forma como operan para de esta forma poder mejor comprender la de videojuegos. Ademas ahora por la naturaleza de parte de mi labor en la función universitaria tengo la suerte de poder ver de cerca Cine, Cine de Animación y los comics.

De ahi que me parecio muy interesante un articulo interesante que he leido esta mañana sobre el marketing de libros de comics, y de como la gente de marketing podría aprender la creación de libros de comics, que en mi caso he leído desde la óptica de videojuegos.

 

http://www.marketingdirecto.com/actualidad/tendencias/el-marketing-tambien-puede-aprender-de-la-industria-del-comic/

 

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