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Gamificación/ludificación/ludotización y cerezos en flor

29 Jun

Un viernes activo, leo en venturebeat, que se acaba de formar en California, en los headquarters de Electronic Arts, un laboratorio para fomentar la utilización de la gamificación/ludificación/ludotización (que difícil es agradar a gregos, espartanos y persas) en las salas de aulas, su nombre será “The new Games, Learning and Assessment ” (GLASS) .

La iniciativa que nace de la mano de EA, John D. and Catherine T. MacArthur Foundation, the Bill & Melinda Gates Foundation y Entertainment Software Association (ESA)  cuenta con un fondo de 10 Millones de Dollars para impulsar el videojuego y sus tecnologias como forma de aumentar la capacidad de aprendizaje de los alumnos en las clases. Los fondos y la iniciativa serán gestionados por el instituto Institute of Play.

Imagino que nos faltan muchos años todavía en España para llegar a poder crear iniciativas de estas características, lo que hará que probablemente dentro de unos años, nos seguiremos quejando de la falta de competitividad de nuestra economia. Los cerezos que darán fruto dentro de 30 años, son sembrados hoy, y nuestro futuro pasa por el mismo principio, la competitividad de mañana, viene dada por las acciones de hoy y sobretodo sobre lo que podamos hacer sobre las generaciones mas jóvenes para poder propiciarles mejor formación de base, y una capacidad para ser mas rápida y mas eficiente en la asimilación de nuevos conceptos y conocimientos (ademas de la cultura del esfuerzo y del sacrificio).

 

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