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Tendencias de social gaming para 2012

24 Feb

No hay duda en que los ultimos años los juegos sociales, o social gaming, se están revelando como el grande protagonista del mundo de los videojuegos, con un cada vez mayor interes por parte de jugadores, estudios y inversores. A pesar de que algunas empresas hayan empezado a tener problemas de crescimiento y expectativas de accionistas (zynga), siguen siendo una grande oportunidad.

Algunos puntos que he encontrado en Social Gaming Trends 2012.

  • Los juegos sociales ván a llegar este año al billion de dollars, una cifra importante para un sector emergente dentro de los videojuegos.
  • Integración con la realidad aumentada, al permitir una mayor integración social, y esto van a generar un mayor interés por parte de los jugadores de juegos sociales en sus varios tipologías (facebook y móviles)
  • Hay una saturación de videojuegos  sociales lo que lleva a una mayor selección por parte de los usuarios, y no vale todo.
  • Cada vez mayor preocupación por parte de los jugadores de la privacidad de sus datos.
  • Juegos basados en la nube, esto permite un mayor crecimiento de la calidad de los videojuegos sin una subida de las especificaciones de hardware utilizado por el jugador. Claro que también depende mucho de la velocidad de conexión a Internet.

 

  • Juegos sociales moviles

 

Los teléfonos moviles están subiendo de potencia de forma rápida y inexorable, permitiendo el acceso a aplicaciones cada vez mas complejas y mas potentes.

En el mismo articulo enlazaban un articulo muy interesante y de alguna forma relacionado con los juegos sociales, sobre la forma de tendencias para social marketing, y que al final está directamente relacionado por la necesidad de conseguir trafico y como dar a conocer nuestros  contenidos.

Merece la pena ver la presentación y leer los varios puntos que comentan sobre social media y marketing.

 

Click here for 2012 Social Media Marketing Trends Master list

 

 
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Posted by on February 24, 2012 in social gaming, Sociedad Digital

 

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