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Algunos consejos de edición de audio

27 Jun

Intel está realmente haciendo una grande labor de comunicación y de apoyo al desarrollo, enfocando desde su blog temáticas bastante interesantes para no profesionales del sector, que llegado el momento se tienen que encontrar con una serie de tareas, probablemente nunca realizadas antes, y que en muchos casos no abundan en información disponible en Internet ( No, no  estoy bromeando).

En este caso, después de algunos consejos con trailers y videos, se mueven al campo del sonido, y de como conseguir mejor la calidad de nuestras grabaciones, o como conseguir encontrar músicas y sonidos libres de derechos, como editarlos y con que herramientas. En la caso de las herramientas, hecho de menos al opensource con el buenísimo Audacity, una herramienta muy completa y que puede ser aumentada en funciones a través de plugins hechos por una red de desarrolladores importante. En los últimos años, siempre que he tenido que hacer algún tipo de edición de sonido, siempre he acabado utilizando el audacity, por el balance de funcionalidades versus simplicidad de uso versus calidad de sonido.

Os dejo un par de video tutoriales para tener una mejor visión de la herramienta:

 

 

 

Algun consejo extra, que no está incluido en la información de Intel:

- Para las gravaciones de sonido, seleccionar un sitio con buena acustica, generalmente pequeño y evitando echos.

- Es importante tener buenos auriculares para poder percibir bien el espectro audio desde las frecuencias mas bajas hasta las frecuencias mas altas.

- No solamente de musica vive un videojuego/corto, los effectos de sonidos son muy importantes  para dar vida a nuestro juego, y ayudar de esta forma a la inmersión del jugador. Algunos sitios con effectos de sonido, y sonidos libres de derecho (algunos gratis y otros no), hay muchos mas, pero he seleccionado una pequeña recompilación de los que suelo utilizar.

Flash Kit

Soungle

Soundboard

SoundBible

Freesound Project

SoundJay

Partnersinrhyme

 

Recomiendo la lectura del articulo de Intel.

http://software.intel.com/en-us/blogs/2012/06/25/take-your-audio-to-the-next-level/

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